Vergleich

Punktdauer (Dot Duration) bei der Lasergravur

Punktdauer, Liniendichte und Geschwindigkeit werden ständig verwechselt. Sie beschreiben Verschiedenes — und zwei davon lassen sich exakt ineinander umrechnen.

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Die kurze Antwort

Die Punktdauer gibt an, wie lange der Laser bei der Bitmap-Gravur auf jedem Punkt bleibt, gemessen in Mikrosekunden. Eine längere Dauer bringt mehr Energie in jeden Punkt: dunklere, tiefere Markierungen und längere Jobs. Du triffst die Einstellung bei Maschinen, die Punkt für Punkt gravieren, etwa xTool F1 und F1 Ultra, wo xTool sie für die Bitmap-Gravur anbietet. Portal-Diodenlaser und CO2-Laser haben kein Feld für die Punktdauer; sie erreichen denselben Effekt über die Geschwindigkeit.

  • Punktdauer = Verweilzeit je Punkt, in µs
  • Längere Dauer = mehr Energie je Punkt
  • Portal-Laser: stattdessen über die Geschwindigkeit
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Punktdauer ist nicht Liniendichte

Beide werden oft verwechselt, weil beide die Gravur dunkler machen. Liniendichte, Linienabstand und DPI beschreiben, wo die Punkte sitzen — wie dicht sie liegen. Die Punktdauer beschreibt, wie lange jeder Punkt gebrannt wird. Höhere Liniendichte heißt: mehr Punkte auf derselben Fläche; längere Punktdauer heißt: mehr Energie je Punkt. Wer beides gleichzeitig hochdreht, überhitzt das Material schnell — deshalb müssen DPI und Verweilzeit zueinander passen.

  • Liniendichte / DPI: wo die Punkte sitzen
  • Punktdauer: wie lange jeder Punkt brennt
  • Beides gleichzeitig erhöhen überhitzt schnell
Linienabstand, Liniendichte und DPI
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Punktdauer in Geschwindigkeit umrechnen

Bei einem Portal-Laser bewegt sich der Kopf durchgehend, und die Zeit je Punkt ergibt sich aus Punktabstand und Geschwindigkeit: Zeit je Punkt = Punktabstand ÷ Geschwindigkeit. Bei 254 DPI beträgt der Abstand 0,1 mm, also dauert jeder Punkt bei 100 mm/s 1 ms (1.000 µs), bei 250 mm/s 400 µs und bei 500 mm/s 200 µs. So übersetzt du eine Punktdauer, von der du liest, in eine Geschwindigkeit an deiner eigenen Maschine — als Rechnung, nicht als Empfehlung, denn Leistung und Material entscheiden das Ergebnis.

  • Zeit je Punkt = Punktabstand ÷ Geschwindigkeit
  • 0,1 mm bei 100 mm/s = 1.000 µs
  • 0,1 mm bei 500 mm/s = 200 µs
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Wie Vextrify damit umgeht

Vextrify steuert Portal-Laser — Diodenlaser mit GRBL- und CO2-Laser mit Ruida-Controller —, die Energie je Punkt stellst du also über Geschwindigkeit, Leistung und Linienabstand ein, nicht über ein Feld für die Punktdauer. Galvo-Maschinen mit Punktdauer steuert Vextrify nicht; für sie bereitet es das Bild vor. Der verlässliche Weg zu deinen eigenen Werten ist ein kurzes Materialtest-Raster, das Laser Control als echte Objekte auf die Arbeitsfläche legt — statt eine Zahl von einer anderen Maschine abzuschreiben.

  • Portal-Laser: Geschwindigkeit, Leistung und Linienabstand
  • Galvo-Maschinen: Dateivorbereitung, keine Live-Steuerung
  • Eigene Werte aus einem Materialtest-Raster

Häufige Fragen

Was ist die Punktdauer bei der Lasergravur?

Die Zeit, die der Laser bei der Bitmap-Gravur auf jedem Punkt verweilt, meist in Mikrosekunden. Längere Verweilzeit heißt mehr Energie je Punkt: dunklere Markierungen und längere Jobs.

Sind Punktdauer und Liniendichte dasselbe?

Nein. Die Liniendichte bestimmt, wie dicht die Punkte liegen, die Punktdauer, wie lange jeder Punkt gebrannt wird. Beide machen eine Gravur dunkler, deshalb werden sie oft verwechselt.

Wie rechne ich die Punktdauer in Geschwindigkeit um?

Zeit je Punkt ist Punktabstand geteilt durch Geschwindigkeit. Bei 0,1 mm Abstand (254 DPI) ergeben 100 mm/s 1.000 µs je Punkt und 500 mm/s 200 µs.

Warum hat meine Lasersoftware keine Einstellung für die Punktdauer?

Portal-Diodenlaser und CO2-Laser bewegen sich durchgehend und stellen die Energie je Punkt über Geschwindigkeit und Leistung ein. Die Punktdauer gibt es bei Maschinen, die Punkt für Punkt gravieren, etwa der xTool-F1-Serie.