Vergleich

Tiefenkarten für die Relief-Gravur

Ein Relief ist nur so gut wie seine Tiefenkarte — und der häufigste Fehler ist eine Karte, die einfach verkehrt herum ist. So liest, korrigierst und nutzt du sie.

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Die kurze Antwort

Eine Tiefenkarte speichert Höhe als Helligkeit. Der Laser graviert dort tiefer, wo die Karte dunkler ist: Weiße Teile bleiben an der Oberfläche, schwarze werden zur tiefsten Stelle. Das entspricht der üblichen Höhenkarten-Konvention, in der hell für hoch steht. Manche Programme exportieren es umgekehrt — hell für tief —, dann kommt das Relief wie eine Gussform heraus. Die Lösung ist ein Schalter: Tiefe umkehren. Im Relief Studio von Vextrify heißt die Einstellung genau so.

  • Dunkler = tiefer, Weiß = Oberfläche
  • Relief wie Gussform → Karte nutzt die andere Konvention
  • Lösung: Tiefe umkehren
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Woher Tiefenkarten kommen

Tiefenkarten lassen sich in Graustufen zeichnen, aus 3D-Software als Höhenkarte exportieren, aus einem 3D-Modell erzeugen oder aus einem Foto schätzen. Das Relief Studio von Vextrify nimmt Graustufenbilder (PNG, JPG, WebP), Vektorformen (SVG), die es zu einer erhabenen oder vertieften Form macht, und 3D-Modelle (STL, OBJ), die es in eine Tiefenkarte umwandelt. Eine schattierte 2,5D-Vorschau und eine drehbare 3D-Vorschau zeigen das Ergebnis, bevor etwas graviert wird.

  • Bilder: PNG, JPG, WebP
  • Formen: SVG zu erhabener oder vertiefter Form
  • 3D-Modelle: STL und OBJ zur Tiefenkarte
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Warum 16-Bit-Tiefenkarten glatter wirken

Ein 8-Bit-Graustufenbild hat 256 Stufen, ein 16-Bit-Bild 65.536. Bei einem Foto sieht man den Unterschied nicht, beim Relief ist aber jede Stufe ein Höhenschritt, und zu wenige Stufen zeigen sich als Treppen an sanften Hängen. Die Tiefenkarte so lange wie möglich in 16 Bit zu halten — und in 16 Bit zu exportieren, wo dein Ablauf das erlaubt —, hält Hänge glatt. Vextrify exportiert die fertige Tiefenkarte als 16-Bit-PGM-Datei für Programme, die sie annehmen.

  • 8 Bit: 256 Höhenstufen
  • 16 Bit: 65.536 Höhenstufen
  • Vextrify exportiert 16-Bit-PGM-Tiefenkarten
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Tiefenwerte kommen aus einem Teststreifen

Wie tief ein Laser je Durchgang geht, hängt von Laserquelle, Leistung, Geschwindigkeit, Fokus und Material ab — schon die Holzart ändert viel. Deshalb liefert Vextrify keine Relief-Tiefenwerte mit. Du gravierst einen kurzen Teststreifen auf deinem Material, misst die echte Tiefe und speicherst sie als Rezept; ohne dieses Rezept sagt das Relief Studio, dass die Tiefe nicht eingemessen ist, statt eine Zahl zu erfinden. Mehrgängige Strategien — Grobabtrag, Glättung und Reinigung — bauen dann auf dieser gemessenen Tiefe auf.

  • Keine allgemeine Relief-Tiefentabelle
  • Tiefe mit Teststreifen auf deinem Material messen
  • Als Rezept speichern, dann Durchgänge planen

Häufige Fragen

Ist Weiß in einer Tiefenkarte hoch oder tief?

In der üblichen Konvention ist Weiß hoch: Es bleibt an der Oberfläche, und Schwarz wird zur tiefsten Stelle, weil der Laser dort mehr Material abträgt.

Warum kommt mein Laser-Relief verkehrt herum heraus?

Die Tiefenkarte nutzt die umgekehrte Konvention — hell für tief. Tiefenkarte invertieren, dann stimmt das Relief.

Brauche ich eine 16-Bit-Tiefenkarte?

Es hilft. 16 Bit hat viel mehr Höhenstufen als 8 Bit und reduziert sichtbare Treppen an sanften Hängen.

Welche Werte nehme ich für ein Laser-Relief?

Messen. Einen kurzen Teststreifen auf deinem Material gravieren, die echte Tiefe messen und das Relief-Rezept daraus bauen — allgemeine Tabellen passen nicht zwischen Lasern und Materialien.