Production Artboard
Dein Werkstück als Arbeitsfläche — Layout, Ebenen und Produktionsdaten an einem Ort.
Das Production Artboard ist Vextrifys Layout-Werkzeug für den ganzen Job: Du legst die Arbeitsfläche in der echten Größe deines Werkstücks an, platzierst Bilder, Text, QR-Codes, SVGs und Formen, ordnest sie in Produktionsebenen mit eigenen Laserparametern und exportierst am Ende ein sauberes LightBurn-Paket oder Einzeldateien. Eine optische Werkstück-Referenz und eine Werkstückform-Maske helfen dir, exakt im echten Rahmen zu gestalten, ohne dass diese Hilfsmittel jemals mit ins Produktionsfile wandern.
Beim ersten Öffnen führt ein zweistufiger Assistent durch die Grundeinstellung. Alle Werte bleiben danach im Editor jederzeit änderbar — „Wizard überspringen“ springt direkt in ein leeres Artboard.
- Projektname
- Name des Artboard-Projekts, wie es gespeichert wird.
- Breite mm / Höhe mm
- Größe der Arbeitsfläche in echten Millimetern — auf das Werkstück abstimmen, nicht auf die Lasergröße.
- Raster mm
- Abstand der Rasterlinien für Ausrichtung und Snap.
- Raster anzeigen / Snap aktiv
- Blendet das Raster ein bzw. lässt Objekte beim Verschieben am Raster einrasten.
- Hintergrundbild
- Lädt ein Foto des echten Werkstücks als rein optische Referenz im Editor — wird nie exportiert.
- Werkstückform PNG
- Lädt eine PNG-Silhouette mit transparentem Hintergrund, aus der eine Werkstückmaske erzeugt wird.
- Schritt „Start“: Leeres Artboard öffnen
- Springt direkt in den Editor, ohne ein erstes Objekt zu platzieren.
- Schritt „Start“: Bild platzieren
- Fragt Farbe, Ebenen-Art und Foto-Modus ab und öffnet danach direkt den Bild-Dialog.
- Schritt „Start“: Text Layout starten
- Fragt Linie/Füllung/Markierung/Schnitt ab und öffnet danach den Text-Dialog.
- Zurück / Weiter / Editor öffnen
- Navigiert zwischen den zwei Wizard-Schritten und schließt ihn ab.
- Projektname
- Bearbeitbar auch nach dem Wizard — bestimmt den Namen beim Speichern.
- Artboard speichern
- Speichert das aktuelle Artboard inklusive aller Objekte, Ebenen und Bild-Assets als Projekt.
- Neues Artboard
- Verwirft die aktuelle Arbeitsfläche und startet ein neues, leeres Projekt.
- Setup ändern
- Öffnet den Setup-Assistenten erneut, um Größe, Raster oder Referenz nachträglich zu ändern.
- Undo / Redo
- Macht den letzten Bearbeitungsschritt rückgängig bzw. stellt ihn wieder her.
- Kopieren / Einfügen
- Kopiert die aktuelle Auswahl in die Zwischenablage und fügt sie versetzt wieder ein.
- Platzsparend anordnen
- Ordnet alle platzierbaren (nicht gesperrten) Objekte automatisch eng auf der Arbeitsfläche an, mit Abstand nach Rastergröße.
- Shortcuts
- Cmd/Ctrl+Z (Undo), Cmd/Ctrl+Shift+Z oder Cmd/Ctrl+Y (Redo), Cmd/Ctrl+C (Kopieren), Cmd/Ctrl+V (Einfügen).
- Breite mm / Höhe mm
- Ändert die Arbeitsflächengröße jederzeit, auch außerhalb des Wizards.
- Raster mm
- Stellt die Rasterweite ein.
- Raster anzeigen / Snap aktiv
- Schaltet Rasteranzeige und Einrasten unabhängig voneinander um.
- Pfeiltasten
- Verschieben die Auswahl 1 mm; Shift + Pfeiltaste verschiebt 10 mm.
- Hintergrundbild hochladen
- Lädt ein Foto des realen Werkstücks (Brett, Glas, Schild, Messergriff, Bauteil) als optische Editor-Hilfe.
- Sichtbar
- Blendet die Referenz im Editor ein oder aus.
- Bearbeiten
- Aktiviert den Bearbeitungsmodus, in dem Drag die Referenz verschiebt und der gelbe Griff sie skaliert.
- Deckkraft
- Regelt die Transparenz der Referenz, damit Objekte darüber gut sichtbar bleiben.
- X mm / Y mm / Breite / Höhe
- Exakte Position und Größe der Referenz in Millimetern.
- An Artboard anpassen
- Skaliert die Referenz passend auf die aktuelle Arbeitsflächengröße.
- Löschen
- Entfernt die Referenz; Produktionsdateien sind davon nie betroffen, da sie nicht exportiert wird.
- Form aus PNG erstellen
- Erzeugt aus einer PNG-Silhouette eine Werkstückmaske, die als Kontur auf dem Artboard liegt.
- Maske aktiv
- Schaltet die Beschneidung von Inhalten außerhalb der Werkstückform in Vorschau und SVG-Export ein oder aus.
- Werkstück ausschneiden
- Übernimmt die Kontur zusätzlich als eigene Schnitt-Ebene in LightBurn- und DXF-Export.
- Maske bearbeiten
- Aktiviert den Bearbeitungsmodus, in dem die Maskenform per Drag verschoben und skaliert werden kann.
- Hinweis ohne Bearbeitungsmodus
- Ohne aktiven Bearbeitungsmodus blockiert die Maske keine Bilder, Texte oder QR-Codes beim Platzieren.
- Bild
- Öffnet den Einfügen-Dialog für ein Bild: Ziel-Ebene (neu oder aktiv), Produktionsfarbe, Ebenen-Art und -Modus, danach Dateiauswahl.
- Text
- Öffnet den Einfügen-Dialog für Text: Linie, Füllung, Markierung oder Schnitt direkt wählbar, dazu Schriftart, Schriftstärke und Rand/Outline.
- QR
- Öffnet den Einfügen-Dialog für einen QR-Code: Inhalt und QR invertieren, danach Größe/Position frei im Editor.
- SVG
- Öffnet den Einfügen-Dialog für eine SVG-Datei: Ziel-Ebene, Produktionsfarbe und -Modus, danach Dateiauswahl.
- Form
- Fügt eine geometrische Form ein (Rechteck, abgerundetes Rechteck, Ellipse, Linie u. a. Presets), Formtyp im Inspector wählbar.
- Motiv-Bibliothek
- Öffnet die Bibliothek mit Ornamenten, Rahmen und Cliparts; Klick platziert mittig, Drag-and-drop platziert direkt an der gewünschten Stelle.
Erscheint, sobald du ein Bild, Text, QR, SVG oder eine Form einfügst.
- Objekt
- Zeigt die gewählte Objektart (Bild/Text/QR/SVG/Form).
- Ebene
- „Neue Farb-Ebene“ legt eine frische Produktionsebene an, „Aktive Ebene nutzen“ fügt dem aktuell gewählten Layer hinzu.
- Aktive Produktionsfarbe / Name der Produktionsfarbe
- Bestimmt die Farbe bzw. den Namen der neuen oder genutzten Ebene — diese Farbe trennt Ebenen beim LightBurn-Export.
- Art
- Legt die Ebenen-Art fest: Gravur, Markierung, Schnitt oder Guide/Nicht ausgeben.
- Modus
- Legt den Ebenen-Modus fest: Bild/Foto, Füllen, Linie, Schnittlinie oder Guide.
- Schriftart / Schriftstärke (nur Text)
- Wählt eine der vorbereiteten Schriftfamilien und ihr Gewicht.
- Rand/Outline, Randdicke mm, Randfarbe (nur Text)
- Fügt optional einen Textrand mit eigener Dicke und Farbe hinzu.
- QR Inhalt, QR invertieren (nur QR)
- Bestimmt den codierten Inhalt und kehrt Schwarz/Weiß um.
- Datei wählen / Einfügen
- Öffnet bei Bild/SVG die Dateiauswahl; bei Text/QR/Form fügt der Button das Objekt direkt ein.
- Abbrechen
- Schließt den Dialog ohne ein Objekt anzulegen.
- Warnung „Ebene gesperrt“
- Erscheint, wenn die aktive Ebene gesperrt ist — dann zuerst eine neue Farb-Ebene wählen oder die Ebene entsperren.
- Klicken / Shift-Klick
- Wählt ein Objekt bzw. erweitert die Auswahl um weitere Objekte (Mehrfachauswahl).
- Ziehen, Eckgriff, Drehgriff
- Verschiebt, skaliert oder rotiert das ausgewählte Objekt direkt auf der Arbeitsfläche.
- Seitenverhältnis sperren
- Hält Breite/Höhe beim Skalieren im festen Verhältnis (bei Bildern immer aktiv).
- X mm / Y mm / Breite / Höhe / Rotation / Deckkraft
- Exakte numerische Position, Größe, Drehung und Transparenz des ausgewählten Objekts.
- Links / Mitte X / Rechts / Oben / Mitte Y / Unten
- Richtet die Auswahl an der jeweiligen Kante oder Mittelachse der Arbeitsfläche aus.
- Duplizieren
- Erstellt eine versetzte Kopie des Objekts.
- Nach vorn / Nach hinten
- Verschiebt das Objekt eine Position in der Stapelreihenfolge der Ebene.
- Ausgewähltes Objekt löschen
- Entfernt das Objekt von der Arbeitsfläche.
- Mehrfachauswahl: Duplizieren / Löschen
- Wendet Duplizieren bzw. Löschen auf alle aktuell ausgewählten Objekte gemeinsam an.
Unsichere Kombinationen werden blockiert, damit keine falsche Produktionsgeometrie entsteht.
- Verschmelzen
- Vereinigt mehrere ausgewählte Formen zu einer echten Vektorform.
- Ausschnitt
- Zieht eine Form von einer anderen als echten Vektorpfad ab — braucht genau eine Basis und einen Ausschnitt.
- Schnittmenge
- Behält nur die gemeinsame Überlappung zweier Formen als echte Vektorform.
Erscheint, wenn ein Bild-Objekt ausgewählt ist — nutzt dieselbe Engine wie Photo Studio.
- Automatische Tonführung
- Lässt die Engine Helligkeit, Kontrast und Punktstruktur automatisch an Material und Bildtyp anpassen.
- Photo Studio Rezept
- Wendet ein gespeichertes Rezept aus Photo Studio direkt auf das Bild im Artboard an.
- Invertieren
- Kehrt die Tonwerte des Bildes um.
- Bildvorbereitung
- Aufklappbarer Bereich mit Feindreglern für Gesichtsanpassung und weiteren Bildaufbereitungsparametern aus derselben Engine wie Photo Studio.
- Bild neu berechnen
- Rendert das Bild mit den aktuellen Reglerwerten neu; läuft sonst automatisch (debounced) im Hintergrund.
- Formtyp / Eckenradius mm (Form)
- Wählt zwischen Rechteck, abgerundetem Rechteck, Ellipse, Linie und weiteren Presets; Eckenradius nur bei abgerundetem Rechteck.
- Textinhalt / Schriftart (Text)
- Ändert Text und Schriftfamilie jederzeit nachträglich.
- QR Inhalt, Quiet Zone, QR invertieren (QR)
- Bearbeitet Inhalt, Ruhezone und Invertierung nach dem Einfügen weiter.
- Als Relief öffnen
- Übergibt eine ausgewählte SVG- oder QR-Form als Vektor an das 3D Relief Studio.
Im Objekt-Inspector unter „Produktionswerte · {Ebene}“ und in jeder aufgeklappten Objektkarte sichtbar.
- Modus
- Bild/Foto, Füllen, Linie, Schnittlinie oder Guide für diese Ebene.
- Farbe
- Produktionsfarbe der Ebene — bestimmt die Layer-Trennung beim LightBurn-SVG-Export.
- Speed mm/s
- Vorschubgeschwindigkeit für diese Ebene.
- Power % (Max) / Min Power %
- Maximale bzw. minimale Laserleistung für diese Ebene.
- Passes
- Anzahl der Durchläufe.
- Frequenz kHz
- Pulsfrequenz für Geräte, die das unterstützen.
- Air Assist
- Schaltet die Druckluftunterstützung für diese Ebene ein oder aus.
- Output
- Bestimmt, ob die Ebene überhaupt mit ausgegeben wird (deaktiviert = reine Guide-Ebene).
- Gesperrt / Offen
- Sperrt die Ebene gegen Verschieben, Verändern und „Platzsparend anordnen“.
Eine Karte pro Objekt auf dem Artboard — die echten Design-Ebenen der Arbeitsfläche.
- Karte anklicken / Shift-Klick
- Wählt das Objekt bzw. erweitert die Mehrfachauswahl.
- Karte ziehen
- Sortiert die Stapelreihenfolge auf dem Artboard per Drag-and-drop.
- Sichtbar/Ausblenden-Symbol
- Blendet das einzelne Objekt ein oder aus, ohne es zu löschen.
- Vor / Zurück
- Verschiebt das Objekt eine Position in der Stapelreihenfolge.
- Löschen
- Entfernt nur dieses Objekt.
- Letzte Ebene löschen — gesperrt
- Die letzte verbliebene Ebene kann nicht gelöscht werden; mindestens eine Ebene bleibt immer erhalten.
- Ebene löschen (Tastatur)
- Entf/Backspace ohne Objektauswahl löscht die aktive Ebene samt ihrer Objekte.
- Foto vergrößern
- Wechselt für das ausgewählte Bild-Objekt in eine vergrößerte Arbeitsansicht.
- Zoom-Wert / Reset
- Zeigt den aktuellen Zoomfaktor und setzt Zoom sowie Bildausschnitt zurück.
- Ziehen im Zoom-Modus
- Verschiebt den sichtbaren Bildausschnitt bei aktivem Zoom.
- Zurück
- Verlässt die Nahansicht und kehrt zur normalen Artboard-Ansicht zurück.
- Suche
- Filtert Motive nach Titel oder Kategorie.
- Kategorie-Auswahl / Kategorie-Chips
- Filtert die Bibliothek auf eine bestimmte Motivkategorie.
- Neu laden
- Lädt die Motivliste erneut vom Server.
- Mehr Motive anzeigen
- Lädt weitere Motive nach, wenn mehr als die aktuell sichtbaren vorhanden sind.
- Klick / Drag-and-drop auf ein Motiv
- Platziert das Motiv mittig auf dem Artboard bzw. genau an der Drop-Position — als echtes Vextrify-Objekt, nicht als Rohdatei.
- LightBurn Paket
- Erzeugt ein ZIP mit LBRN2-Projektdatei, ebenengetrenntem SVG, DXF, Vorschau-PNG und Parameter-JSON in einem Schritt.
- PNG Qualität
- Wählt die Auflösung für PNG- und Screenshot-Export: Proof klein, Standard, High Detail oder Ultra Proof.
- PNG
- Exportiert eine Rasterversion der sichtbaren Produktionsebenen als PNG.
- SVG
- Exportiert alle Produktionsebenen als ebenengetrenntes, farbcodiertes SVG.
- DXF
- Exportiert die Vektorgeometrie als DXF für CAD-/CAM-Workflows.
- Layout Screenshot
- Exportiert eine PNG-Ansicht inklusive Werkstück-Hintergrundreferenz zur Dokumentation; benötigt eine geladene Referenz.
- Die Arbeitsfläche sollte auf die Größe des echten Werkstücks eingestellt werden, nicht auf die maximale Bettgröße des Lasers — das macht Layout und Vorschau realistisch.
- Die Werkstück-Hintergrundreferenz und die Werkstückform sind reine Editor-Hilfsmittel und werden nie mit exportiert — du kannst sie jederzeit löschen, ohne das Produktionsfile zu verändern.
- Ein einmal aufgebautes Artboard-Layout lässt sich als Projekt speichern und für eine Serie ähnlicher Werkstücke wiederverwenden — nur Inhalte austauschen, Ebenenstruktur bleibt.
- „Platzsparend anordnen“ respektiert gesperrte Ebenen — Objekte auf gesperrten Ebenen bleiben an ihrer Position, wenn du den Rest neu anordnest.
- Beim Export ist das LightBurn Paket meist die schnellste Wahl, weil es LBRN2, SVG, DXF, Vorschau-PNG und Parameter-JSON in einem ZIP bündelt, statt jede Datei einzeln zu exportieren.
- Vektorobjekte (SVG, QR) lassen sich direkt aus dem Artboard ins 3D Relief Studio übergeben, ohne die Datei zwischenzuspeichern.