Produktions-Artboard

Production Artboard

Dein Werkstück als Arbeitsfläche — Layout, Ebenen und Produktionsdaten an einem Ort.

Das Production Artboard ist Vextrifys Layout-Werkzeug für den ganzen Job: Du legst die Arbeitsfläche in der echten Größe deines Werkstücks an, platzierst Bilder, Text, QR-Codes, SVGs und Formen, ordnest sie in Produktionsebenen mit eigenen Laserparametern und exportierst am Ende ein sauberes LightBurn-Paket oder Einzeldateien. Eine optische Werkstück-Referenz und eine Werkstückform-Maske helfen dir, exakt im echten Rahmen zu gestalten, ohne dass diese Hilfsmittel jemals mit ins Produktionsfile wandern.

Setup-Assistent

Beim ersten Öffnen führt ein zweistufiger Assistent durch die Grundeinstellung. Alle Werte bleiben danach im Editor jederzeit änderbar — „Wizard überspringen“ springt direkt in ein leeres Artboard.

Projektname
Name des Artboard-Projekts, wie es gespeichert wird.
Breite mm / Höhe mm
Größe der Arbeitsfläche in echten Millimetern — auf das Werkstück abstimmen, nicht auf die Lasergröße.
Raster mm
Abstand der Rasterlinien für Ausrichtung und Snap.
Raster anzeigen / Snap aktiv
Blendet das Raster ein bzw. lässt Objekte beim Verschieben am Raster einrasten.
Hintergrundbild
Lädt ein Foto des echten Werkstücks als rein optische Referenz im Editor — wird nie exportiert.
Werkstückform PNG
Lädt eine PNG-Silhouette mit transparentem Hintergrund, aus der eine Werkstückmaske erzeugt wird.
Schritt „Start“: Leeres Artboard öffnen
Springt direkt in den Editor, ohne ein erstes Objekt zu platzieren.
Schritt „Start“: Bild platzieren
Fragt Farbe, Ebenen-Art und Foto-Modus ab und öffnet danach direkt den Bild-Dialog.
Schritt „Start“: Text Layout starten
Fragt Linie/Füllung/Markierung/Schnitt ab und öffnet danach den Text-Dialog.
Zurück / Weiter / Editor öffnen
Navigiert zwischen den zwei Wizard-Schritten und schließt ihn ab.
Projekt
Projektname
Bearbeitbar auch nach dem Wizard — bestimmt den Namen beim Speichern.
Artboard speichern
Speichert das aktuelle Artboard inklusive aller Objekte, Ebenen und Bild-Assets als Projekt.
Neues Artboard
Verwirft die aktuelle Arbeitsfläche und startet ein neues, leeres Projekt.
Setup ändern
Öffnet den Setup-Assistenten erneut, um Größe, Raster oder Referenz nachträglich zu ändern.
Bearbeitung
Undo / Redo
Macht den letzten Bearbeitungsschritt rückgängig bzw. stellt ihn wieder her.
Kopieren / Einfügen
Kopiert die aktuelle Auswahl in die Zwischenablage und fügt sie versetzt wieder ein.
Platzsparend anordnen
Ordnet alle platzierbaren (nicht gesperrten) Objekte automatisch eng auf der Arbeitsfläche an, mit Abstand nach Rastergröße.
Shortcuts
Cmd/Ctrl+Z (Undo), Cmd/Ctrl+Shift+Z oder Cmd/Ctrl+Y (Redo), Cmd/Ctrl+C (Kopieren), Cmd/Ctrl+V (Einfügen).
Artboard & Raster
Breite mm / Höhe mm
Ändert die Arbeitsflächengröße jederzeit, auch außerhalb des Wizards.
Raster mm
Stellt die Rasterweite ein.
Raster anzeigen / Snap aktiv
Schaltet Rasteranzeige und Einrasten unabhängig voneinander um.
Pfeiltasten
Verschieben die Auswahl 1 mm; Shift + Pfeiltaste verschiebt 10 mm.
Werkstück: Hintergrund-Referenz
Hintergrundbild hochladen
Lädt ein Foto des realen Werkstücks (Brett, Glas, Schild, Messergriff, Bauteil) als optische Editor-Hilfe.
Sichtbar
Blendet die Referenz im Editor ein oder aus.
Bearbeiten
Aktiviert den Bearbeitungsmodus, in dem Drag die Referenz verschiebt und der gelbe Griff sie skaliert.
Deckkraft
Regelt die Transparenz der Referenz, damit Objekte darüber gut sichtbar bleiben.
X mm / Y mm / Breite / Höhe
Exakte Position und Größe der Referenz in Millimetern.
An Artboard anpassen
Skaliert die Referenz passend auf die aktuelle Arbeitsflächengröße.
Löschen
Entfernt die Referenz; Produktionsdateien sind davon nie betroffen, da sie nicht exportiert wird.
Werkstück: Form & Maske
Form aus PNG erstellen
Erzeugt aus einer PNG-Silhouette eine Werkstückmaske, die als Kontur auf dem Artboard liegt.
Maske aktiv
Schaltet die Beschneidung von Inhalten außerhalb der Werkstückform in Vorschau und SVG-Export ein oder aus.
Werkstück ausschneiden
Übernimmt die Kontur zusätzlich als eigene Schnitt-Ebene in LightBurn- und DXF-Export.
Maske bearbeiten
Aktiviert den Bearbeitungsmodus, in dem die Maskenform per Drag verschoben und skaliert werden kann.
Hinweis ohne Bearbeitungsmodus
Ohne aktiven Bearbeitungsmodus blockiert die Maske keine Bilder, Texte oder QR-Codes beim Platzieren.
Objekte hinzufügen
Bild
Öffnet den Einfügen-Dialog für ein Bild: Ziel-Ebene (neu oder aktiv), Produktionsfarbe, Ebenen-Art und -Modus, danach Dateiauswahl.
Text
Öffnet den Einfügen-Dialog für Text: Linie, Füllung, Markierung oder Schnitt direkt wählbar, dazu Schriftart, Schriftstärke und Rand/Outline.
QR
Öffnet den Einfügen-Dialog für einen QR-Code: Inhalt und QR invertieren, danach Größe/Position frei im Editor.
SVG
Öffnet den Einfügen-Dialog für eine SVG-Datei: Ziel-Ebene, Produktionsfarbe und -Modus, danach Dateiauswahl.
Form
Fügt eine geometrische Form ein (Rechteck, abgerundetes Rechteck, Ellipse, Linie u. a. Presets), Formtyp im Inspector wählbar.
Motiv-Bibliothek
Öffnet die Bibliothek mit Ornamenten, Rahmen und Cliparts; Klick platziert mittig, Drag-and-drop platziert direkt an der gewünschten Stelle.
Einfügen-Dialog (gemeinsam für alle Objektarten)

Erscheint, sobald du ein Bild, Text, QR, SVG oder eine Form einfügst.

Objekt
Zeigt die gewählte Objektart (Bild/Text/QR/SVG/Form).
Ebene
„Neue Farb-Ebene“ legt eine frische Produktionsebene an, „Aktive Ebene nutzen“ fügt dem aktuell gewählten Layer hinzu.
Aktive Produktionsfarbe / Name der Produktionsfarbe
Bestimmt die Farbe bzw. den Namen der neuen oder genutzten Ebene — diese Farbe trennt Ebenen beim LightBurn-Export.
Art
Legt die Ebenen-Art fest: Gravur, Markierung, Schnitt oder Guide/Nicht ausgeben.
Modus
Legt den Ebenen-Modus fest: Bild/Foto, Füllen, Linie, Schnittlinie oder Guide.
Schriftart / Schriftstärke (nur Text)
Wählt eine der vorbereiteten Schriftfamilien und ihr Gewicht.
Rand/Outline, Randdicke mm, Randfarbe (nur Text)
Fügt optional einen Textrand mit eigener Dicke und Farbe hinzu.
QR Inhalt, QR invertieren (nur QR)
Bestimmt den codierten Inhalt und kehrt Schwarz/Weiß um.
Datei wählen / Einfügen
Öffnet bei Bild/SVG die Dateiauswahl; bei Text/QR/Form fügt der Button das Objekt direkt ein.
Abbrechen
Schließt den Dialog ohne ein Objekt anzulegen.
Warnung „Ebene gesperrt“
Erscheint, wenn die aktive Ebene gesperrt ist — dann zuerst eine neue Farb-Ebene wählen oder die Ebene entsperren.
Auswahl, Verschieben & Ausrichten
Klicken / Shift-Klick
Wählt ein Objekt bzw. erweitert die Auswahl um weitere Objekte (Mehrfachauswahl).
Ziehen, Eckgriff, Drehgriff
Verschiebt, skaliert oder rotiert das ausgewählte Objekt direkt auf der Arbeitsfläche.
Seitenverhältnis sperren
Hält Breite/Höhe beim Skalieren im festen Verhältnis (bei Bildern immer aktiv).
X mm / Y mm / Breite / Höhe / Rotation / Deckkraft
Exakte numerische Position, Größe, Drehung und Transparenz des ausgewählten Objekts.
Links / Mitte X / Rechts / Oben / Mitte Y / Unten
Richtet die Auswahl an der jeweiligen Kante oder Mittelachse der Arbeitsfläche aus.
Duplizieren
Erstellt eine versetzte Kopie des Objekts.
Nach vorn / Nach hinten
Verschiebt das Objekt eine Position in der Stapelreihenfolge der Ebene.
Ausgewähltes Objekt löschen
Entfernt das Objekt von der Arbeitsfläche.
Mehrfachauswahl: Duplizieren / Löschen
Wendet Duplizieren bzw. Löschen auf alle aktuell ausgewählten Objekte gemeinsam an.
Formen kombinieren

Unsichere Kombinationen werden blockiert, damit keine falsche Produktionsgeometrie entsteht.

Verschmelzen
Vereinigt mehrere ausgewählte Formen zu einer echten Vektorform.
Ausschnitt
Zieht eine Form von einer anderen als echten Vektorpfad ab — braucht genau eine Basis und einen Ausschnitt.
Schnittmenge
Behält nur die gemeinsame Überlappung zweier Formen als echte Vektorform.
Bild-Inspector (Tonwert-Engine)

Erscheint, wenn ein Bild-Objekt ausgewählt ist — nutzt dieselbe Engine wie Photo Studio.

Automatische Tonführung
Lässt die Engine Helligkeit, Kontrast und Punktstruktur automatisch an Material und Bildtyp anpassen.
Photo Studio Rezept
Wendet ein gespeichertes Rezept aus Photo Studio direkt auf das Bild im Artboard an.
Invertieren
Kehrt die Tonwerte des Bildes um.
Bildvorbereitung
Aufklappbarer Bereich mit Feindreglern für Gesichtsanpassung und weiteren Bildaufbereitungsparametern aus derselben Engine wie Photo Studio.
Bild neu berechnen
Rendert das Bild mit den aktuellen Reglerwerten neu; läuft sonst automatisch (debounced) im Hintergrund.
Objekt-Inspector: weitere Objektarten
Formtyp / Eckenradius mm (Form)
Wählt zwischen Rechteck, abgerundetem Rechteck, Ellipse, Linie und weiteren Presets; Eckenradius nur bei abgerundetem Rechteck.
Textinhalt / Schriftart (Text)
Ändert Text und Schriftfamilie jederzeit nachträglich.
QR Inhalt, Quiet Zone, QR invertieren (QR)
Bearbeitet Inhalt, Ruhezone und Invertierung nach dem Einfügen weiter.
Als Relief öffnen
Übergibt eine ausgewählte SVG- oder QR-Form als Vektor an das 3D Relief Studio.
Produktionswerte der Ebene

Im Objekt-Inspector unter „Produktionswerte · {Ebene}“ und in jeder aufgeklappten Objektkarte sichtbar.

Modus
Bild/Foto, Füllen, Linie, Schnittlinie oder Guide für diese Ebene.
Farbe
Produktionsfarbe der Ebene — bestimmt die Layer-Trennung beim LightBurn-SVG-Export.
Speed mm/s
Vorschubgeschwindigkeit für diese Ebene.
Power % (Max) / Min Power %
Maximale bzw. minimale Laserleistung für diese Ebene.
Passes
Anzahl der Durchläufe.
Frequenz kHz
Pulsfrequenz für Geräte, die das unterstützen.
Air Assist
Schaltet die Druckluftunterstützung für diese Ebene ein oder aus.
Output
Bestimmt, ob die Ebene überhaupt mit ausgegeben wird (deaktiviert = reine Guide-Ebene).
Gesperrt / Offen
Sperrt die Ebene gegen Verschieben, Verändern und „Platzsparend anordnen“.
Objekt-Ebenen-Karten

Eine Karte pro Objekt auf dem Artboard — die echten Design-Ebenen der Arbeitsfläche.

Karte anklicken / Shift-Klick
Wählt das Objekt bzw. erweitert die Mehrfachauswahl.
Karte ziehen
Sortiert die Stapelreihenfolge auf dem Artboard per Drag-and-drop.
Sichtbar/Ausblenden-Symbol
Blendet das einzelne Objekt ein oder aus, ohne es zu löschen.
Vor / Zurück
Verschiebt das Objekt eine Position in der Stapelreihenfolge.
Löschen
Entfernt nur dieses Objekt.
Ebenen verwalten
Letzte Ebene löschen — gesperrt
Die letzte verbliebene Ebene kann nicht gelöscht werden; mindestens eine Ebene bleibt immer erhalten.
Ebene löschen (Tastatur)
Entf/Backspace ohne Objektauswahl löscht die aktive Ebene samt ihrer Objekte.
Foto-Nahansicht
Foto vergrößern
Wechselt für das ausgewählte Bild-Objekt in eine vergrößerte Arbeitsansicht.
Zoom-Wert / Reset
Zeigt den aktuellen Zoomfaktor und setzt Zoom sowie Bildausschnitt zurück.
Ziehen im Zoom-Modus
Verschiebt den sichtbaren Bildausschnitt bei aktivem Zoom.
Zurück
Verlässt die Nahansicht und kehrt zur normalen Artboard-Ansicht zurück.
Motiv-Bibliothek
Suche
Filtert Motive nach Titel oder Kategorie.
Kategorie-Auswahl / Kategorie-Chips
Filtert die Bibliothek auf eine bestimmte Motivkategorie.
Neu laden
Lädt die Motivliste erneut vom Server.
Mehr Motive anzeigen
Lädt weitere Motive nach, wenn mehr als die aktuell sichtbaren vorhanden sind.
Klick / Drag-and-drop auf ein Motiv
Platziert das Motiv mittig auf dem Artboard bzw. genau an der Drop-Position — als echtes Vextrify-Objekt, nicht als Rohdatei.
Export & Übergabe
LightBurn Paket
Erzeugt ein ZIP mit LBRN2-Projektdatei, ebenengetrenntem SVG, DXF, Vorschau-PNG und Parameter-JSON in einem Schritt.
PNG Qualität
Wählt die Auflösung für PNG- und Screenshot-Export: Proof klein, Standard, High Detail oder Ultra Proof.
PNG
Exportiert eine Rasterversion der sichtbaren Produktionsebenen als PNG.
SVG
Exportiert alle Produktionsebenen als ebenengetrenntes, farbcodiertes SVG.
DXF
Exportiert die Vektorgeometrie als DXF für CAD-/CAM-Workflows.
Layout Screenshot
Exportiert eine PNG-Ansicht inklusive Werkstück-Hintergrundreferenz zur Dokumentation; benötigt eine geladene Referenz.
Häufige Fehler & Lösungen
Die Exportgröße passt nicht zum echten Werkstück.
Lösung: Breite/Höhe der Arbeitsfläche im Wizard oder unter „Artboard & Raster“ exakt auf die Maße des Werkstücks setzen — nicht auf die Bettgröße des Lasers.
Objekte werden am Rand abgeschnitten oder fehlen im Export.
Lösung: Prüfen, ob eine Werkstückmaske aktiv ist und Inhalte außerhalb der Form beschneidet, oder ob das Objekt über den Artboard-Rand hinausragt — Position und Größe im Inspector korrigieren.
Eine importierte SVG sieht verzerrt oder falsch proportioniert aus.
Lösung: Seitenverhältnis sperren aktivieren und Breite oder Höhe im Inspector neu setzen; bei stark verschachtelten SVGs kann „Verschmelzen“ vor dem Export helfen.
Ein neues Objekt lässt sich nicht in die aktive Ebene einfügen.
Lösung: Die Meldung „Aktive Ebene ist gesperrt“ erscheint dann im Einfügen-Dialog — entweder „Neue Farb-Ebene“ wählen oder die Ebene zuerst entsperren.
Die Motivbibliothek lädt nicht.
Lösung: „Neu laden“ in der Bibliothek klicken. Bleibt sie leer, ist sie aktuell serverseitig nicht erreichbar — später erneut versuchen.
Das LightBurn-Paket trennt Ebenen nicht wie erwartet.
Lösung: Jede Produktionsebene braucht eine eigene, eindeutige Produktionsfarbe — zwei Ebenen mit identischer Farbe werden beim Export wie eine behandelt. Farbe je Ebene im Inspector prüfen.
Nicht offensichtlich
  • Die Arbeitsfläche sollte auf die Größe des echten Werkstücks eingestellt werden, nicht auf die maximale Bettgröße des Lasers — das macht Layout und Vorschau realistisch.
  • Die Werkstück-Hintergrundreferenz und die Werkstückform sind reine Editor-Hilfsmittel und werden nie mit exportiert — du kannst sie jederzeit löschen, ohne das Produktionsfile zu verändern.
  • Ein einmal aufgebautes Artboard-Layout lässt sich als Projekt speichern und für eine Serie ähnlicher Werkstücke wiederverwenden — nur Inhalte austauschen, Ebenenstruktur bleibt.
  • „Platzsparend anordnen“ respektiert gesperrte Ebenen — Objekte auf gesperrten Ebenen bleiben an ihrer Position, wenn du den Rest neu anordnest.
  • Beim Export ist das LightBurn Paket meist die schnellste Wahl, weil es LBRN2, SVG, DXF, Vorschau-PNG und Parameter-JSON in einem ZIP bündelt, statt jede Datei einzeln zu exportieren.
  • Vektorobjekte (SVG, QR) lassen sich direkt aus dem Artboard ins 3D Relief Studio übergeben, ohne die Datei zwischenzuspeichern.