結論から
Macで現実的な選択肢は4つあります。まずLightBurn自体にmacOS向けの有料版があり、対応マシンの幅が最も広いです。Rayforgeは無料のオープンソースで、Intel Macを含めmacOSにネイティブ対応します。MeerK40tも無料のオープンソースでmacOSで動きますが、技術寄りで制御に特化しており、メンテナンスモードです。Vextrifyはどのブラウザでも、Apple SiliconのMacではデスクトップアプリとしても動き、USB接続のダイオードとCO2のレーザーを制御し、作品データの準備も同じアプリで行えます。無料の代替として最も知られるLaserGRBLはWindows専用で、Macでは選択肢になりません。
- LightBurn → 有料のmacOS版、対応マシンが最も多い
- Rayforge → 無料、オープンソース、macOSにネイティブ対応
- MeerK40t → 無料、オープンソース、技術寄り
- Vextrify → ブラウザとApple Silicon向けアプリ、下処理を内蔵